Desenvolvimento

Jogos de tabuleiro para crianças de 10 a 14 anos

Os jogos de tabuleiro perderam um pouco espaço nos últimos anos devido ao rápido desenvolvimento das tecnologias digitais, mas, ao contrário das previsões pessimistas, eles não desapareceram por completo e, ao que parece, não irão desaparecer. Tradicionalmente, esse tipo de entretenimento é mais popular entre adolescentes e jovens, por isso ainda é um bom presente para crianças de 10 a 14 anos. Outra coisa é que devem ser escolhidos com base nas características de idade do potencial proprietário.

Beneficiar

Na última década, os pais jovens foram os principais compradores de jogos de tabuleiro, uma vez que adolescentes e jovens passaram a jogar no mundo virtual, e os jogos de tabuleiro para os menores têm um notável efeito educacional. No entanto, seria errado pensar que um jogo de tabuleiro não pode trazer nada de novo para um adolescente - ele só agora precisa escolher algo muito mais difícil e interessante. Nesta idade, várias estratégias econômicas são interessantes, incutindo habilidades empresariais, assim como jogos cognitivos que permitem aprender algo novo.

Muitas opções populares são baseadas em histórias de detetive que estimulam a imaginação e a lógica.

Entre outras coisas, o benefício não está necessariamente no desenvolvimento óbvio, mas também na elevação do clima, que é proporcionado no processo de um jogo interessante com amigos. Este último é especialmente importante na idade de 10-14, porque agora - apenas o estágio em que a criança deixa a infância e se torna um adolescente. Por um lado, a criança se depara com novos problemas e experiências que são muito mais fáceis de passar se houver muita comunicação positiva e agradável na vida. Por outro lado, a consciência da criança está agora sendo reconstruída, neste momento é determinado se ela aprenderá a se conhecer plenamente, se comunicar e se comportar em sociedade ou se permanecerá fechada e anti-social, e os jogos de tabuleiro são uma plataforma ideal para praticar ser a alma da empresa.

Finalmente, o jogo de tabuleiro é outra alternativa para sentar no mundo virtual. O impacto negativo do hobby excessivo por tecnologias digitais já é óbvio para a maioria das pessoas agora, mas as crianças são exatamente a categoria da população que não vê isso, e são as que provavelmente não serão capazes de retornar totalmente à sua vida "real" se forem atraídas para o mundo virtual.

Os jogos de tabuleiro com suas tramas interessantes, um espírito de competição indescritível e um círculo alegre de amigos da mesma idade e pessoas afins podem salvar uma criança da imersão final no virtual antes que seja tarde demais.

Variedades

O segmento de jogos de tabuleiro adequado para crianças de 10 a 14 anos é relativamente pequeno, mas ainda grande o suficiente para "se perder" nele sem preparação prévia. Ao escolher um presente, é necessário focar nos interesses formados da criança e, para definir orientações gerais de busca, sugerimos considerar os tipos mais comuns de jogos de tabuleiro. Removemos deliberadamente da lista os jogos infantis para grupos de idades mais jovens, bem como os clássicos, demasiado óbvios e não os jogos mais emocionantes como o xadrez e o gamão. Antes de você - apenas o que foi inventado há relativamente pouco tempo e que certamente interessará a um adolescente mais jovem. Portanto, você deve prestar atenção aos seguintes tipos de jogos de tabuleiro:

  • RPG psicológico. O objetivo desses jogos é experimentar o papel de um personagem específico e mostrar o seu melhor lado em uma determinada situação difícil simulada, tomando decisões que afetam o resultado final. Na maioria das vezes, as histórias de adolescentes, de uma forma ou de outra, estão ligadas a um tema criminal, e o exemplo mais marcante é o famoso “Máfia", Que simula uma cidade real com a luta de pessoas comuns contra criminosos. Outros jogos notáveis ​​do mesmo gênero são “Pragas de gnomos"E"Cluedo", Bem como dezenas de outros.
  • Educacional. Alguns jogos são interessantes e úteis para a mente. É aqui que todas as estratégias econômicas devem ser incluídas, por exemplo, o lendário “Monopólio", Cujo significado é construir seu próprio império empresarial e eliminar concorrentes. Na jogabilidade são ensinadas as regras básicas para fazer negócios e, para torná-lo mais interessante, existem dezenas de variedades de uma mesma ópera com diferentes entornos - os empreendimentos adquiridos podem estar claramente vinculados a um país, cidade ou tipo de atividade. Para não se limitar à economia, vamos dar outro exemplo - pegue pelo menos o jogo “Evolução", Em que o conceito da teoria de Darwin é claramente apresentado. Isso inclui muitos questionários diferentes.

  • Comunicativo. Essas decisões são uma ótima maneira não apenas de "matar" o tempo, mas também de conhecer melhor os outros, ou mesmo apenas de se divertir. Alguns deles ("Pseudônimo», «Danetki"ou"Atividade") É um jogo comum de adivinhação de palavras, mas difere significativamente nas regras. Você pode explicar tanto com palavras quanto apenas com gestos e expressões faciais, e as adivinhações às vezes podem ajudar a esclarecer dúvidas e, muitas vezes, apenas citar as opções que vêm à mente. Uma ótima maneira de começar a festa é tocar “Festa do blefe", Em que você precisa adivinhar se uma pessoa está dizendo a verdade ou não.
  • Jogos de agilidade, atenção e reação. Mas esta é uma opção cem por cento para empresas grandes e barulhentas. Ele desenvolve as qualidades acima, embora, à primeira vista, tal jogo não carregue qualquer outro significado além de entretenimento. A tarefa é completar uma ou outra tarefa simples mais rápido do que outras, por exemplo, gritar uma palavra de código na ocorrência de uma situação particular. Os jogos populares deste tipo incluem "Jenga», «Selva selvagem», «Uno"etc.
  • Quebra-cabeças. Os jogos que desenvolvem lógica são populares entre crianças de 10 a 14 anos, mas exigem um certo enredo complexo. Os sucessos reconhecidos neste gênero são “Conjunto"E"Carcassonne».

Os jogos mais interessantes

Crianças de 10 a 14 anos já se interessam por jogos com um enredo bastante complexo, portanto, em muitos deles os adultos podem ser seus parceiros no jogo. Selecionamos vários jogos e os consideraremos com mais detalhes - talvez seja isso que você gostaria de jogar com seu filho. Os jogos foram especialmente selecionados de diferentes gêneros - para que todos estivessem interessados.

  • Monopólio. Se você sempre sonhou em ficar rico, então este jogo é para você. Vocês podem jogar juntos, mas é melhor aumentar o número de participantes para pelo menos 3-4 ou mais. No início, você obtém um certo capital e, ao jogar um dado, você anda pelo campo de jogo, onde pode comprar empresas (tanto abstratamente, como uma empresa de transporte, e com um nome real específico, dependendo da modificação do jogo). Coisas inesperadas também acontecem - você pode ganhar dinheiro extra de repente, ser penalizado e até mesmo ir para a prisão.

Ao criar um monopólio em uma determinada área da economia, você desenvolve seu negócio e dita os preços a outros jogadores, arruinando gradualmente seus oponentes.

  • Máfia. Este jogo é para uma empresa realmente grande, é jogado por pelo menos 8 pessoas, optimamente até 16. Você está em uma cidade onde uma pequena parte da população é uma máfia organizada, e a maioria são civis cansados ​​do banditismo desenfreado. Os últimos são desorganizados, supostamente desconhecidos, mas declaram guerra à máfia, e ela declara guerra em resposta. O truque do jogo é que apenas a máfia se conhece de vista, enquanto os civis agem completamente ao acaso, tentando descobrir o inimigo em suas fileiras por meio da discussão. Em versões mais complexas, existem outros personagens dotados de habilidades especiais. A versão desktop é frequentemente criticada pelo fato de que, ao contrário do original, é um pouco removida da discussão psicológica para identificar o inimigo. Normalmente, este jogo é aconselhado a não começar a jogar antes dos 12-13 anos de idade.
  • Atividade. Uma versão em caixa do famoso jogo em que você precisa mostrar ou desenhar uma palavra oculta para que todos possam adivinhá-la. Os participantes com pelo menos 11 anos de idade (para os mais jovens, os conceitos do conjunto podem ser muito difíceis) são divididos em equipes e, em seguida, um jogador de cada equipe, por sua vez, tira um cartão com uma palavra, que deve ter tempo para mostrar aos seus companheiros dentro de um minuto.

Uma dificuldade adicional do jogo é que as palavras são divididas em palavras mais e menos difíceis com diferentes pontos, e a equipe com mais pontos vencerá.

  • Meu zoológico. Este jogo para 2-4 pessoas, à primeira vista, assemelha-se ao "Banco Imobiliário", mas apenas no gênero do jogo econômico e na aparência do campo. Na verdade, aqui os setores do campo de jogo não são empresas, nem mesmo animais, mas apenas oportunidades - de comprar um animal ou comida para ele (e sem especificar na gaiola o que exatamente está sendo comprado - isso ficará em um cartão separado), e também de cuidar dele ... O objetivo é comprar animais e manter o zoológico em boas condições. O vencedor será aquele que criar o melhor zoológico.

Avaliações

Mais tarde, a maioria dos pais admitiu que não esperava que o presente que compraram para o filho os sobrecarregasse tanto. Na verdade, muitos jogos de tabuleiro para adolescentes são complexos o suficiente para cativar os adultos e, o mais importante, eles não precisam de aparelhos modernos e habilidades incríveis para trabalhar com eles. Muitos comentaristas observam que os jogos de tabuleiro modernos são suficientemente informativos, em termos da complexidade do enredo, eles não são de forma alguma inferiores aos bons modelos de computador e, em termos de colorido e naturalidade dos adereços, às vezes são tão bons que simplesmente não podem deixar de atrair a atenção. Alguns dos comentários são dedicados ao fato de que, graças ao jogo adquirido, foi possível distrair pelo menos parcialmente a criança do computador e interessá-la pela comunicação ao vivo.

Opiniões negativas são muito raras e referem-se exclusivamente ao empacotamento malsucedido de jogos individuais (mais frequentemente baratos), onde componentes individuais são mal feitos e rapidamente se tornam inutilizáveis.

Encontre mais jogos para toda a família neste vídeo.

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